Dans mon dernier TED Talk devant les plus grands CEO du jeu vidéo, je les implorais de ne plus faire d'annonce prématurée.
Dans la vie d'un journaliste jeu vidéo, la période de la Gamescom est un excellent moyen de sortir de sa zone de confort.
Trois jours après sa sortie, le simulateur d'artillerie Iron Nest s'était déjà vendu à plus de 250 000 exemplaires. Pas de ...
Gros mercato chez les consoliers : Physint, le futur jeu d'espionnage d'Hideo Kojima, dont on ne savait pas grand-chose si ce ...
Nintendo vient de donner des nouvelles du très attendu remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time : dans la ...
Ma maman m’a toujours dit qu’il n’y a que les idiots qui ne changent pas d’avis. Alors maman, tu peux être fière de moi, ...
Selon le quotidien coréen Chosun, Nexon (le studio d'Arc Raiders) serait sur le point de signer avec Blizzard pour développer ...
Marvel's Midnight Suns avait déjà tenté, sans trop réussir, cet impossible grand écart : la formule XCOM, mais grand public.
La Maison Blanche vient d'atteindre un niveau supplémentaire de cynisme politique (si si, c'est encore possible) en publiant ...
Inkblood est un jeu d’horreur « cozy » inspiré par le folklore tchèque, où l'on incarne un inquisiteur chargé d’enquêter sur ...
Au moment de m'accueillir sur son stand, le développeur d'Agni : Village of Calamity trouve tout de suite les bons mots pour attirer mon attention : « S'il fallait résumer mon jeu, c'est un peu comme ...
Au beau milieu de l'été, prenant tout le monde (qui était trop occupé à transpirer) par surprise, Bethesda a sorti une extension gratuite pour le premier Quake, dont on fête cette année les trente ans ...
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